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WWE' 12 Roster

John Cena (96), John Morrison, Ted Dibiase, Mark Henry, Kofi Kingston, William Regal, R-Truth (86), Husky Harris, Daniel Bryan, Tyson Kidd, Santino Marella, David Otunga, Evan Bourne, Sheamus, Goldust, Cody Rhodes (avec le masque), Zack Ryder (75), Mason Ryan, Triple H, The Miz (90), Stone Cold Steve Austin, Arn Anderson, Ricky Steamboat, Road Warrior Animal, Road Warrior Hawk, Vader, Kevin Nash, Booker T, Eddie Guerrero, Demolition Smash, Demolition Ax, Edge, Eve, Natalya (73), Maryse (66), Layla (70), Michelle McCool, Beth Pheonix, Kelly Kelly (70), The Rock (96), Kane, Alex Riley (78), Alberto Del Rio (89), Rey Mysterio (92), Michael McGillicutty, Yoshi Tatsu, Jack Swagger, Big Show, Justin Gabriel, Heath Slater, Dolph Ziggler, The Undertaker (97), Christian (87), Drew McIntyre, Sin Cara, Mister McMahon, Ezekiel Jackson, CM Punk (95), Wade Barrett (87), Randy Orton (95), Vladimir Kozlov, Chavo Guerrero, Trish Stratus
13 superstars sont encore à dévoiler prochainement…
WWE' 12 Nouveautés !

WWE ’12 est le premier exemple qui prouve à THQ une approche différente de leur emprise au jeu de catch. Heureusement, pour nous les fans de lutte, cela semble comme une étape dans la bonne direction. Avec la série de WWE SmackDown! vs. Raw qui devenait un tantinet ennuyeux, THQ savait que nous voulions quelque chose de nouveau et frais. Si vous avez besoin d’être mieux convaincu, jetez tout simplement un oeil aux nouvelles fonctionnalités les plus cool de WWE’12:
11. Une précision pointue
WWE’12 semble visuellement mieux que n’importe autre jeu de lutte qui est sorti précédemment. Les mises à jour graphique n’ont rien d’exceptionnelles comparées aux jeux sortis les années dernières mais ce jeu représente un bon en avant, avec un nouveau rendu gracieux et une animation époustouflante dans la technologie « Predator ». Les textures rendent encore plus les lutteurs réalistes, avec une précision qui permet de mieux identifier leurs tatouages jusqu’à leurs expressions faciales. En outre, la profondeur de champ de jeu permet de mettre en avant des détails qui ne vous éloigneront plus de l’action sur le ring.
10. Plus d’interactivité in-ring
Mais la technologie Predator n’est pas seulement fixé sur l’apparence, puisqu’il apporte aussi quelques modifications importantes au gameplay de WWE’12. Pour la première fois, vous pourrez interrompre des prises en cours d’exécution. Vous aurez aussi la possibilité d’interrompre des prises tag team, en frappant un seul adversaire entre les attaques. Même le ring lui-même répond à l’action, avec des mouvements réalistes du tapis et des cordes.
9. Rythme plus rapide
Une plainte qui tournait souvent autour de la série SmackDown! vs. Raw était de savoir comment éviter ce rythme mou, surtout en fin d’un combat lorsque le personnage est en douleur. Ce rythme a été accéléré pour WWE’12, ce qui rendra le combat plus rapide et plus excitant. Cela signifie moins de chute sur le ring où l’on devra furieusement appuyé sur tous les boutons et des actions plus réalistes.
8. Déjà vu à la TV
WWE’12 possède également plusieurs améliorations qui font que le gameplay ont l’air plus réaliste que jamais vis-à-vis de ce que vous voyez à la télévision lors des programmes de la WWE. Vous pouvez sortir du gouffre avec un mouvement grandiose, en exécutant avec succès un combo de trois coups afin d’abattre votre adversaire, ce qui vous permettra de réaliser des taunts avant votre prise de finition. Mais notre addition favorite est bien évidemment le système de soumission « Breaking Point ». Ce nouveau mécanisme déclenche un mini-jeu qui permet aux lutteurs « ligotés » de ramper spectaculairement vers la corde, afin d’échapper à l’abandon, au salut du ropebreak.
7. Amusant pour les rookies et les vétérans
Des contrôles simples signifient qu’absolument n’importe qui peut prendre WWE’12 et commencer à jouer sur les combats réalistes et spectaculaire. Pour calmer ce qui pourrait parfois être une complexité accablante, les grapplings moves se feront par exemple avec un seul bouton. Mais cela ne veut pas dire pour autant que le jeu est simple par tous les moyens, la difficulté de l’ordinateur (AI) a été augmentée afin de défier même les joueurs les plus expérimentés.
6. De nouveaux attributs
Avec un ensemble unique de mouvements pour chaque personnage, la série des SmackDown! vs. Raw a toujours vanté une immense diversité de son répertoire. Maintenant, cette variété sera encore plus large. Tous les attributs des superstars se confèrent excitants, avec des capacités et une habilité jamais vues auparavant pour chaque lutteur, même créé.
5. Une multitude de stipulations
Bien que beaucoup de choses se transforment après la transition de SmackDown! vs. Raw vers WWE’12, une chose qui restera cohérente depuis longtemps est la pléthore de types de matchs que les joueurs auront à choisir. Du single match au 4-Man Extreme Rules brawls et tout ce qu’il y a entre. Cela inclut les stipulations favorites comme le Hell in a Cell et l’Elimination Chamber. Avec plus de 80 types de match différents inclus, il doit être correct de s’attendre à des surprises lorsque WWE’12 fera ses débuts en Novembre.
4. Plus de personnages
Si vous suivez les programmes de la WWE, la plupart du roster de WWE’12 ne sera pas une surprise pour vous. Naturellement, il comprend les plus grands noms comme CM Punk, John Cena, Randy Orton ainsi que des nouveaux talents comme Alberto Del Rio, Zack Ryder et Alex Riley. Mais ce qui nous excitera encore plus par rapport au jeu, c’est la liste des personnages catégorisés en tant que légende qui ont été numérisés. Les gars comme « Stone Cold » Steve Austin, The Rock, The Demolition, The Road Warriors, Kevin Nash, Arn Anderson et Edge seront tous présents. Il a même été dit qu’un lutteur spécial mystère sera annoncé en Septembre.
3. Campagne « histoire » de 12 heures
La plupart des jeux de combats n’ont pas beaucoup à parler de leur mode « histoire ». Les joueurs doivent généralement combattre une douzaine de gars puis sont récompensés par une simple scène de fin. Les choses sur WWE’12 ne peuvent pas être plus différents que cela, puisque le Road to WrestleMania fera son retour avec plus de 12 heures d’histoire à jouer – ce qui représente plus que la plupart des FPS
2. Créez l’inimaginable
Une des principales attractions de WWE’12, cela concerne les caractéristiques du mode de création que le jeu propose. Le personnage, les prises de finition, le move set ainsi que les entrées seront plus vaste que jamais. Si vous trouvez que quelque chose manque dans le jeu, vous pouvez l’ajouter ou le modifier vous-même. Une nouveauté cette année, parmi les 10 outils de créations, vous pourrez créez votre propre arène grâce au mode « Create-An-Arena ». Cela vous permet de construire de toutes nouvelles arènes jamais vues auparavant, avec la possibilité de choisir les barrières de sécurité, le tapis, le design et bien plus. Avec un ensemble d’autocollants et de graphiques proposés, vous pouvez recréer des conceptions historiques du passé et bien sûr d’autres promotions, comme la WCW.
1. Des extras en abondance !
Comme si plus de 70 personnages ne suffisaient pas, WWE’12 est également équipé de plus de 60 éléments à débloquer, dont vous pouvez accéder en voyageant dans le mode « histoire » du jeu. Si cela n’est pas votre tasse de thé, cependant, vous serez en mesure d’acheter une clé de déverrouillage qui vous donnera automatiquement accès à tout, y compris le programme DLC du jeu prévu. Ce qui nous excitera encore plus est bel et bien le retour du partage de contenu. Avec cela, vous pourrez télécharger un personnage méticuleusement crée comme The Ultimate Warrior afin d’économiser votre temps pour jouer réellement avec



